此次手遊創作以 PUBG Studio 的開發技術為背景,運用最高端的全域照明(Global illumination)技術,不僅跨越手遊的限制,成功建立實境般的遊戲環境,更提供高畫質的實境遊戲畫面,讓玩家能全心全意地投入遊戲當中。
《PUBG:NEW STATE》監製 Minkyu Park 表示:「《絕地求生》曾引起全球的大逃殺熱潮,非常榮幸能參與這款新作的開發。」針對這款全新創作,Minkyu Park 也提到未來的期望:「在開發《絕地求生》的過程中,我們抱持著堅定的意念進行研發,絕不容許畫質隨意呈現,想讓玩家體驗到超越以往的槍戰趣味,同時我們也希望這款全新創作能成為新世代的手遊里程碑,讓全球的遊戲粉絲都能共同享受實境槍戰。」
Krafton CEO 金昌漢也對此款新作抱以高度的期待:「希望《PUBG:NEW STATE》能夠體現匠人精神(Craftmanship),實現 Krafton 的企業願景,並提高《絕地求生》的 IP 價值。」,同時金昌漢也提到:「PUBG Studio 作為曾開發大逃殺遊戲的工作室,繼承了過往《絕地求生》的遊戲精神與價值。未來為了能延續 PUBG Studio 獨特的創意,我們將盡全力進行支援。」